Кодинг-агенты: Новая эра продуктового дизайна, где «вкус» становится главным активом стартапов
В эпоху стремительного развития искусственного интеллекта кодинг-агенты кардинально меняют ландшафт продуктового дизайна. Они не только снижают стоимость разработки, но и выводят на первый план человеческий «вкус» — способность создавать уникальный пользовательский опыт, который становится ключевым конкурентным преимуществом для стартапов. Яша Грозян, ведущий дизайнер в Lumos AI, делится своим опытом и видением будущего.
От «тушения пожаров» к стратегическому опережению: Трансформация процесса разработки
Создание современных, сложных интерфейсов, особенно для проектов, работающих с большими объёмами данных, всегда было вызовом. Это требовало высокой точности, внимания к деталям и тщательной проработки каждого возможного сценария пользователя. В Lumos AI, как и во многих молодых стартапах, этот процесс часто превращался в «тушение пожаров»: ограниченное время, нехватка ресурсов и необходимость быстрого выпуска продукта приводили к компромиссам в качестве дизайна.
«Наш первый год был похож на гонку. Ранвей был ограничен, и мне, как единственному дизайнеру, приходилось набрасывать интерфейсы наспех. Это означало, что многие нюансы оставались не проработанными, а конечный продукт, который доходил до продакшена, часто отличался от макетов. Терялись детали, реализация становилась упрощённой, и о “полировке” речи вообще не шло. А в нашей сфере, где качество данных напрямую влияет на оплату, каждый непродуманный шаг имел серьёзные последствия. Эксперты застревали, команда тратила время на повторные вопросы, а данные всё чаще не проходили проверку качества», — рассказывает Грозян.
Классическая модель работы, где дизайнер создаёт макеты, инженеры воплощают их в жизнь, а затем идёт цикл правок, часто оказывалась неэффективной. Недостатки дизайна, выявленные на этапе разработки, оставались нерешёнными из-за нехватки времени, а улучшения, влияющие на качество данных, откладывались в бэклог. Это создавало замкнутый круг, в котором страдало качество продукта и, соответственно, бизнес-показатели.
ИИ-революция: Снижение стоимости разработки и повышение роли дизайна
Появление кодинг-агентов на основе искусственного интеллекта стало настоящим прорывом. Они значительно снизили стоимость «построения» продуктов, превратив разработку из ресурсоёмкого процесса в гораздо более доступный. Теперь за тысячи долларов в месяц можно создать полноценный продукт, который раньше требовал значительно больших инвестиций. Такие инструменты, как Figma, позволяющие дизайнерам вносить изменения непосредственно в рабочий продукт, ещё сильнее ускорили этот процесс.
«Эти изменения привели к тому, что вопрос “сможем ли мы это сделать” перестал быть главным. Ограничений почти не осталось. Вместо этого главным вызовом стало “будут ли люди этим пользоваться и возвращаться”. И именно эта часть — вопрос продукта и дизайна — остаётся дорогой, потому что ИИ здесь не всесилен. Он отлично работает с уже имеющимися данными, но настоящий дизайн часто требует синтеза новых идей, что пока остаётся слабой стороной моделей. Это как раз та сфера, где человеческий “вкус” становится решающим», — подчёркивает Грозян.
Проектирование в коде: Суперсила для дизайнера
Переломным моментом для Яши Грозяна стал опыт работы над проектом для крупного клиента, когда ему пришлось самостоятельно взяться за разработку, не имея предыдущего опыта с кодинг-агентами. Начав с традиционного подхода, он быстро понял преимущества проектирования непосредственно в коде.
«Подключив кодинг-агента к нашей кодовой базе, я получил возможность создавать продукт, опираясь на уже существующие компоненты, паттерны и структуру данных. Мне больше не нужно было объяснять базовые вещи. Я писал план, продумывал сценарии, строил, тестировал и полировал. Это ощущалось как получение суперсилы. Скорость, которую это дало, позволила мне создать дизайн-систему, улучшить ключевые части платформы, до которых раньше не доходили руки, и оптимизировать сам процесс сбора данных», — делится дизайнер.
Этот подход позволил значительно ускорить процесс выпуска новых функций и проектов, а также улучшить качество результата. По его словам, данные из проектов, созданных с помощью кодинг-агентов, проходили проверку качества примерно вдвое чаще, чем те, что были разработаны традиционным путём.
Контроль качества: Ключ к успеху ИИ-разработки
Однако опыт также показал, что автоматизация не отменяет необходимости контроля. Первый провал, когда технические баги в коде, сгенерированном агентом, привели к потере работы экспертов и финансовым убыткам, научил Грозяна важному уроку.
«Я понял, что качество сгенерированного кода может легко выйти из-под контроля, если его не контролировать. Поэтому я перестроил свой процесс вокруг многоуровневой проверки качества. Это включает визуальное тестирование ещё на этапе разработки, проверку соответствия дизайн-системе, автоматизированный код-ревью несколькими ИИ-агентами и, конечно, финальный просмотр критических моментов опытным инженером. За последние три месяца, благодаря такой системе, никаких проблем с выпущенными мной продуктами не было», — отмечает он.
«Вкус» как новое конкурентное преимущество (Moat)
В условиях, когда технологии делают разработку доступной для всех, ключевым преимуществом становится «вкус» — способность создавать исключительный пользовательский опыт. Это не просто визуальная эстетика, а глубокое понимание потребностей пользователя, предвосхищение его действий, уважение к его времени и вниманию.
«Вкус — это не только про суждение, но и про скорость. Когда продукт можно собрать за минуты, узким местом становится скорость принятия правильных продуктовых решений. ИИ стал для меня вторым мозгом, но видение того, как продукт должен работать и ощущаться, остаётся за мной. Это видение растёт из эмпатии к пользователю, из глубокого наблюдения за ним, чего моделям пока не хватает», — объясняет Грозян.
В эпоху, когда App Store каждый час получает тысячи новых приложений, многие из которых сырые и лишены ценности, именно «вкус» делает продукт таким, который люди выбирают и к которому возвращаются.
Новая роль: Дизайнер-билдер
Изменения в технологиях влекут за собой изменения в найме. Традиционные роли дизайнера и инженера постепенно сливаются в новую — «билдера». Это человек, который способен провести фичу от идеи до релиза самостоятельно, обладая сильным продуктовым вкусом, пониманием инженерии и способностью принимать решения в условиях неопределённости.
«Если самое сложное у вас в продуктовой части, нанимайте билдера, который не может перестать думать о человеке по ту сторону экрана. Если самое сложное под капотом, в инфраструктуре, нанимайте инженера. Я сам недавно написал вакансию дизайн-инженера — это человек, который берёт размытую проблему пользователя и бизнеса и доводит её до отполированного продукта. У него сильный вкус, он может залезть в бэкенд, если нужно, и спокойно принимает решения с неполной информацией», — говорит Грозян.
5 шагов для дизайнеров, чтобы начать строить «вайбкодом»
Понимание разработки: Ознакомьтесь с основами разработки, репозиториями, ветками, PR, чтобы эффективно работать в команде.
Выбор кодинг-агента: Выберите инструмент (Cursor, Claude Code, Codex) и подключите его к своей кодовой базе.
Создание маленькой фичи: Попробуйте создать небольшую функцию, пройдя все этапы от описания до тестирования и полировки.
Построение дизайн-системы: Разработайте дизайн-систему на основе токенов, компонентов и паттернов, добавив агенту правила UX и копирайтинга.
Постепенный переход: Со временем переводите большую часть проектирования в код и берите на себя полную реализацию продуктовых решений, оставляя сложную инженерию профессионалам.
В конечном итоге, когда технологии становятся доступными для всех, именно человек, который понимает, что строить, как это должно ощущаться и какой опыт создавать, становится главным активом. И этот «вкус» — как никогда раньше — определяет успех продукта.
Роман Спас - автор блога о разработке сайтов, IT-новости, продвижении вебпроектов, дизайне и современных технологиях. В своих материалах он на простом языке объясняет сложные digital-темы, делится практическими советами для владельцев сайтов, предпринимателей, маркетологов и специалистов, которые хотят лучше понимать онлайн-среду. Основной фокус автора – эффективные сайты, SEO, вебдизайн, интернет-маркетинг и технологические решения, помогающие бизнесу развиваться в цифровом пространстве.
Кодинг-агенты: Новая эра продуктового дизайна, где «вкус» становится главным активом стартапов
В эпоху стремительного развития искусственного интеллекта кодинг-агенты кардинально меняют ландшафт продуктового дизайна. Они не только снижают стоимость разработки, но и выводят на первый план человеческий «вкус» — способность создавать уникальный пользовательский опыт, который становится ключевым конкурентным преимуществом для стартапов. Яша Грозян, ведущий дизайнер в Lumos AI, делится своим опытом и видением будущего.
От «тушения пожаров» к стратегическому опережению: Трансформация процесса разработки
Создание современных, сложных интерфейсов, особенно для проектов, работающих с большими объёмами данных, всегда было вызовом. Это требовало высокой точности, внимания к деталям и тщательной проработки каждого возможного сценария пользователя. В Lumos AI, как и во многих молодых стартапах, этот процесс часто превращался в «тушение пожаров»: ограниченное время, нехватка ресурсов и необходимость быстрого выпуска продукта приводили к компромиссам в качестве дизайна.
«Наш первый год был похож на гонку. Ранвей был ограничен, и мне, как единственному дизайнеру, приходилось набрасывать интерфейсы наспех. Это означало, что многие нюансы оставались не проработанными, а конечный продукт, который доходил до продакшена, часто отличался от макетов. Терялись детали, реализация становилась упрощённой, и о “полировке” речи вообще не шло. А в нашей сфере, где качество данных напрямую влияет на оплату, каждый непродуманный шаг имел серьёзные последствия. Эксперты застревали, команда тратила время на повторные вопросы, а данные всё чаще не проходили проверку качества», — рассказывает Грозян.
Классическая модель работы, где дизайнер создаёт макеты, инженеры воплощают их в жизнь, а затем идёт цикл правок, часто оказывалась неэффективной. Недостатки дизайна, выявленные на этапе разработки, оставались нерешёнными из-за нехватки времени, а улучшения, влияющие на качество данных, откладывались в бэклог. Это создавало замкнутый круг, в котором страдало качество продукта и, соответственно, бизнес-показатели.
ИИ-революция: Снижение стоимости разработки и повышение роли дизайна
Появление кодинг-агентов на основе искусственного интеллекта стало настоящим прорывом. Они значительно снизили стоимость «построения» продуктов, превратив разработку из ресурсоёмкого процесса в гораздо более доступный. Теперь за тысячи долларов в месяц можно создать полноценный продукт, который раньше требовал значительно больших инвестиций. Такие инструменты, как Figma, позволяющие дизайнерам вносить изменения непосредственно в рабочий продукт, ещё сильнее ускорили этот процесс.
«Эти изменения привели к тому, что вопрос “сможем ли мы это сделать” перестал быть главным. Ограничений почти не осталось. Вместо этого главным вызовом стало “будут ли люди этим пользоваться и возвращаться”. И именно эта часть — вопрос продукта и дизайна — остаётся дорогой, потому что ИИ здесь не всесилен. Он отлично работает с уже имеющимися данными, но настоящий дизайн часто требует синтеза новых идей, что пока остаётся слабой стороной моделей. Это как раз та сфера, где человеческий “вкус” становится решающим», — подчёркивает Грозян.
Проектирование в коде: Суперсила для дизайнера
Переломным моментом для Яши Грозяна стал опыт работы над проектом для крупного клиента, когда ему пришлось самостоятельно взяться за разработку, не имея предыдущего опыта с кодинг-агентами. Начав с традиционного подхода, он быстро понял преимущества проектирования непосредственно в коде.
«Подключив кодинг-агента к нашей кодовой базе, я получил возможность создавать продукт, опираясь на уже существующие компоненты, паттерны и структуру данных. Мне больше не нужно было объяснять базовые вещи. Я писал план, продумывал сценарии, строил, тестировал и полировал. Это ощущалось как получение суперсилы. Скорость, которую это дало, позволила мне создать дизайн-систему, улучшить ключевые части платформы, до которых раньше не доходили руки, и оптимизировать сам процесс сбора данных», — делится дизайнер.
Этот подход позволил значительно ускорить процесс выпуска новых функций и проектов, а также улучшить качество результата. По его словам, данные из проектов, созданных с помощью кодинг-агентов, проходили проверку качества примерно вдвое чаще, чем те, что были разработаны традиционным путём.
Контроль качества: Ключ к успеху ИИ-разработки
Однако опыт также показал, что автоматизация не отменяет необходимости контроля. Первый провал, когда технические баги в коде, сгенерированном агентом, привели к потере работы экспертов и финансовым убыткам, научил Грозяна важному уроку.
«Я понял, что качество сгенерированного кода может легко выйти из-под контроля, если его не контролировать. Поэтому я перестроил свой процесс вокруг многоуровневой проверки качества. Это включает визуальное тестирование ещё на этапе разработки, проверку соответствия дизайн-системе, автоматизированный код-ревью несколькими ИИ-агентами и, конечно, финальный просмотр критических моментов опытным инженером. За последние три месяца, благодаря такой системе, никаких проблем с выпущенными мной продуктами не было», — отмечает он.
«Вкус» как новое конкурентное преимущество (Moat)
В условиях, когда технологии делают разработку доступной для всех, ключевым преимуществом становится «вкус» — способность создавать исключительный пользовательский опыт. Это не просто визуальная эстетика, а глубокое понимание потребностей пользователя, предвосхищение его действий, уважение к его времени и вниманию.
«Вкус — это не только про суждение, но и про скорость. Когда продукт можно собрать за минуты, узким местом становится скорость принятия правильных продуктовых решений. ИИ стал для меня вторым мозгом, но видение того, как продукт должен работать и ощущаться, остаётся за мной. Это видение растёт из эмпатии к пользователю, из глубокого наблюдения за ним, чего моделям пока не хватает», — объясняет Грозян.
В эпоху, когда App Store каждый час получает тысячи новых приложений, многие из которых сырые и лишены ценности, именно «вкус» делает продукт таким, который люди выбирают и к которому возвращаются.
Новая роль: Дизайнер-билдер
Изменения в технологиях влекут за собой изменения в найме. Традиционные роли дизайнера и инженера постепенно сливаются в новую — «билдера». Это человек, который способен провести фичу от идеи до релиза самостоятельно, обладая сильным продуктовым вкусом, пониманием инженерии и способностью принимать решения в условиях неопределённости.
«Если самое сложное у вас в продуктовой части, нанимайте билдера, который не может перестать думать о человеке по ту сторону экрана. Если самое сложное под капотом, в инфраструктуре, нанимайте инженера. Я сам недавно написал вакансию дизайн-инженера — это человек, который берёт размытую проблему пользователя и бизнеса и доводит её до отполированного продукта. У него сильный вкус, он может залезть в бэкенд, если нужно, и спокойно принимает решения с неполной информацией», — говорит Грозян.
5 шагов для дизайнеров, чтобы начать строить «вайбкодом»
В конечном итоге, когда технологии становятся доступными для всех, именно человек, который понимает, что строить, как это должно ощущаться и какой опыт создавать, становится главным активом. И этот «вкус» — как никогда раньше — определяет успех продукта.
Roman Spas
Роман Спас - автор блога о разработке сайтов, IT-новости, продвижении вебпроектов, дизайне и современных технологиях. В своих материалах он на простом языке объясняет сложные digital-темы, делится практическими советами для владельцев сайтов, предпринимателей, маркетологов и специалистов, которые хотят лучше понимать онлайн-среду. Основной фокус автора – эффективные сайты, SEO, вебдизайн, интернет-маркетинг и технологические решения, помогающие бизнесу развиваться в цифровом пространстве.
Недавние записи
Модели Anthropic против OpenAI: как исследователи взломали?
18.09.2026Исследование видимости бренда в AI-поиске: что помогает
18.09.2026Китайский 3-нм прорыв: транзисторы GAA приближают, но
18.09.2026Рубрики